Když už máme na ostrovech božstva ,tak si tedy nejprve povězme něco o nich z řecké mytologie
Ostrov Rhodos leží v širém moři. Kdysi, když byl ještě ponořen na dně, vynesl ho Hékos na světlo a vyžádal si ho od bohů do vlastnictví. Tady stojí Kolos, vysoký 70 loktů, vytvořený k podobě boha Hélia.
Rhodská vláda pověřila Charése, aby postavil sochu Hélia, boha slunce a ochránce ostrova. Sochu v takových rozměrech, aby převyšovala všechny ostatní.
Podle Filóna, jehož popis se všeobecně považuje za nejvěrnější, měl Kolos podobu volně stojící mužské postavy a stál na podstavci z běloskvoucího mramoru, do něhož byly kvůli stabilitě zapuštěny dolní části chodidel, a to tak vysoké, že už samy o sobě převyšovaly jiné sochy. Ve vzpažené ruce držel prý pochodeň, která se dala zapálit, takže sloužil jako denní i noční maják. Jeho obličej pravděpodobně zachycen na líci rhodské čtyřdrachmy z poloviny 3. století před n.l. Za místo kde stál, se všeobecně považuje konec dnešního Svatomikulášského mola.
Jak mohla být tak velká socha postavena?
Filión předpokládá velký počet spolupracovníků. Nebyla tedy dílem jednoho sochaře. Cháres nejdřív odlil a postavil Kolosu nohy. Pak kus po kusu odléval ostatní části těla a spojoval je s těmi částmi, které už stály. Vznikající dílo obkládal kolem dokola nesmírným množstvím země a písku, ukrývaje ukončenou část sochy zemí a kolem dal navršit kameny, aby držely dílo pohromadě. Postupoval tedy jako při normálním odlévání nebo zvonu do formy, s tím rozdílem, že místo zapuštění formy do země vršil zemi kolem formy. Technicky to není nemožné, i když to muselo být vzhledem k velikosti sochy nepochybně velmi těžké. Podle Filónových údajů zhotovil Charés tohoto boha celkem z 500 talentů mědi a 300 talentů železa. Tedy zhruba z 30 tun kovu.
Antické prameny nás celkem souhlasně informují, že Rhoďané dali Kolos postavit z válečné kořisti. Je zajímavé, že návrh na postavení Kolosu se nesetkal v rhodském lidovém sněmu s jednohlasným souhlasem.
Cháres začal na Kolosu pracovat po roce 303 před n.l. a dokončil ho nejpozději roku 291 před n.l. Kolos pak stál 66 let až do zemětřesení roku 225 před n.l.
Tento kolos se impozantně tyčí k nebesům a poskytuje světlo, které vždy ukazuje lodím kam se mohou vrátit. Nikdo neví, kdo tuto sochu postavil, ale kolují pověsti o tom, že to byli bohové sami.
Efekt odolnosti-Obranný bonus pro všechny vojáky (dokonce i ty jenž nepocházejí z tohoto ostrova), kteří brání ostrovní město.
Požehnání-Po dobu jednoho dne nemůže být napadeno žádné město na tomto ostrově
Ve verzi 0.5.11 se uvádí:
Kolos je socha boha slunce Hélia. Dokáže rozzářit slunce v pochodni Kolose. Do očí bijící jasné světlo, které je možné vidět po celém Řecku, symbolizuje hrozbu mocného Boha a tak zajišťuje chaotický úprk a zmatek mezi nepřáteli.
| Úroveň | Efekt | Trvání | Odpočet do možného znovupoužití |
|---|---|---|---|
| 1 | 20% všech nepřátelských jednotek a lodí, které bojují ve Vašich městech proti Vašim jednotkám, se rozuteče. Doba rozptýlení se zvyšuje ze 4 hodin o 60 minut. | 3D | |
| 2 | 40% všech nepřátelských jednotek a lodí, které bojují ve Vašich městech proti Vašim jednotkám, se rozuteče. Doba rozptýlení se zvyšuje ze 4 hodin o 120 minut. | 3D | |
| 3 | 60% všech nepřátelských jednotek a lodí, které bojují ve Vašich městech proti Vašim jednotkám, se rozuteče. Doba rozptýlení se zvyšuje ze 4 hodin o 180 minut. | 3D | |
| 4 | 80% všech nepřátelských jednotek a lodí, které bojují ve Vašich městech proti Vašim jednotkám, se rozuteče. Doba rozptýlení se zvyšuje ze 4 hodin o 240 minut. | 3D | |
| 5 | 100% všech nepřátelských jednotek a lodí, které bojují ve Vašich městech proti Vašim jednotkám, se rozuteče. Doba rozptýlení se zvyšuje ze 4 hodin o 360 minut. | 3D |